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La Campana
di: Marilin
La Campana
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La Campana
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E’ un gioco individuale

Per giocare si usano : un sasso e un gessetto con cui si disegna a terra questo schema.

Un giocatore tira il sasso sulla prima casella e saltando su un piede deve arrivare nella casella dove si trova il sasso;
dopo averlo raccolto deve tornare indietro continuando a saltare su un piede senza invadere le righe.

Poi tira il sasso sulla seconda casella e così via.

Se il giocatore tira il sasso fuori dallo schema o se perde l’equilibrio e appoggia l’altro piede a terra o tocca la linea di demarcazione delle caselle, cede il turno ad un altro giocatore.

Quando è di nuovo il suo turno deve ricominciare tutto dall’inizio, cioè dalla prima casella.

Vince chi, senza sbagliare, arriva all’ultima casella, prende il sasso e torna indietro.


Scheda inserita il 21-06-2012 da MarilinHome Page

felicestella23-06-2012- 10:50
Diciamo che lo schema tradizionale della campana non è quello.

yroL28-06-2012- 22:24
Ricordo che c’erano altre regole....ho un ricordo sbiadito...
Se non erro, se nel saltare si toccava la linea di demarcazione delle caselle si gridava:"SINGO"...e si perdeva il turno.
Poi ricordo che (correggetemi se sbaglio)se si finiva il percorso si diventava "padrona" di una casella, contrassegnandola agli angoli col gessetto....mmmm e si diceva "capannella"?

Cesare Rizzi29-06-2012- 21:20
ecco, un’altro flash:
non ho mai capito cosa diavolo significare la parola SINGO.... :-)))

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